indienova.com/groups/post/101298
雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……可以看我们主页了解
indienova.com/steam/game/1397920
Mine自2012年问世以来已经有超过1000万次的点击率,现在已经为Steam重新制作升级。……在原先的基础之上对图片和经过调整的进程进行了升级
indienova.com/steam/game/1418830
在一个校园游戏社团制作的半成品游戏中找寻这个社团分崩离析的原因,体会依稀存在于我们回忆中的黄金时代你将扮演一个落魄的游戏开发者……游玩一个半成品的解谜游戏并通过其中的评论音轨找到真相游戏内包含:一个半成品的解谜小游戏 一副内置的VR眼镜 多达30个游戏关卡 几只蝴蝶 4352张图片
indienova.com/game/mr-dot-mine
Mine 自 2012 年问世以来已经有超过 1000 万次的点击率,现在已经为 Steam 重新制作升级……◎ 在原先的基础之上对图片和经过调整的进程进行了升级
indienova.com/steam/game/2186080
游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
版本:Early Access
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